|
К Г Бурков - преподаватель |
| Р | аботаю в Санкт-Петербургском центре детского технического творчества, занимаюсь со школьниками 3 - 8 классов элементарным 3D моделированием и конструированием. Основным результатом являются «карты» для игры Half-Life, в которую мы не забываем поиграть. Бывают и вполне материальные поделки из бумаги. |
| Н | ачинается разработка с создания виртуальной модели. Инструментом служит «Valve Hammer Editor». Самый ходовой элемент - браш (параллелепипед). На основе брашей конструктор развивает свои все более смелые замыслы. |
| П | осле компиляции получается «карта» - для экскурсий и боев в Half-Life, Counter-Strike. Цель разработки (научиться проектированию, сделать свой виртуальный мир или склеить бумажную модель) задает сложность и необходимую детализацию; например, электропоезд мы делали для витрины. |
| П | ереход к реальности осуществляется с помощью принтера. Модель на этом этапе разворачивается в плоскость. |
| О | кончательно учитываются особенности бумажной модели. Модифицируются окраска и отверстия, добавляются элементы для склейки. |
| Б | ольшие «карты» делаются коллективно. Выкладываю одну из них, рассчитанную на сражения с участием 8 - 16 человек (Half-Life Deathmatch). Самый заметный вклад в создание карты сделали Илья Аверкиев, Александр Зайцев, Антон и Филипп Бремы, Максим Пауков, Анна Шиян. |
| Д | ля наших карт создан специальный сайт http://maps.burkow.ru, на котором выкладываются HL, GB, CS и учебные карты (вплоть до исходных текстов); там же есть любимые карты со стороны. |
| Музей ЖД техники
Варшавский вокзал |
| Последнее обновление: 20120319 добавлена фотография на страницу «Мною сфотографировано» |
|